Det är drygt sju år till den dagen Den sista av oss debuterade på PlayStation 3. Detta brutala, våldsamma, känslomässigt drivna epos vann mer än 200 Game of the Year-priser och sålde över 17 miljoner exemplar. Nu, efter utveckling och pandemirelaterade förseningar, The Last of Us Del II är äntligen redo för release den 19 juni.
Vi har tagit del av utvecklaren Naughty Dogs efterlängtade uppföljare de senaste två veckorna och har mycket positivt att säga. Det är svårt att dela mycket utan att förstöra historien, så vi hoppar över en recension och fokuserar på ins och outs av spelet-historien, spel, inställning, HBT+ -representation, tillgänglighet och mer-allt utan att avslöja spoilers.
För att skapa lite hype och ge dig lite bakgrund, här är en lista med 7 saker du behöver veta om The Last of Us Del II:
1. Berättelsen: Vad man kan förvänta sig
Det finns inget värre än att ha spoilers förstör överraskningen eller vridningen i en berättelse som du längtar efter att läsa, titta på eller spela. Så det här avsnittet förblir spoilerfritt. jag kan säga The Last of Us Del II tappar dig i den djupa änden. Naughty Dog förväntar sig att du har spelat originalet med uppföljaren som börjar direkt efter, och sedan hoppar tidslinjen fram och tillbaka över de följande åren.
Denna uppföljare är en hämndhistoria som utforskar nedgången från det "heliga" slutet av det första spelet och de fortsatta konsekvenserna av både Ellies och Joels handlingar. Det finns många nya ansikten, med flera som upptar lika mycket skärmtid som den ursprungliga duon. Tänk inte att Ellie är heroisk. Under hela spelet kommer du att börja ifrågasätta karaktärer du älskar och komma att betona med dem du hatar. Du kommer att ställa upp med Ellie, känna dig avvisad av hennes handlingar och undra om någon av dessa karaktärer är bra eller band när alla håller fast i tänderna.
I en intervju sa spelregissören Neil Druckman tidigare att han hämtat inspiration till historien från Francis Ford Coppola Gudfadern. Jämförelserna är inte transparenta. Det är möjligt att Druckman syftade på att Coppola måste tävla med sin ursprungliga hyllade film. Om något är tonen och våldet i TLOU II i nivå med Cormac McCarthys Vägen.
2. Spelet är fantastiskt
Spelet kommer att kännas bekant för fans av originalet medan förbättringar lägger till nya lager för att bekämpa och utforska. Enkla saker som att hoppa och klättra får karaktärerna att känna sig mer smidiga och trovärdiga som ett resultat. Den förbättrade rörelsen går vidare till stridsmöten med människor och infekterade, eftersom du nu kan krypa under fordon, klämma igenom sprickor och klättra över fiender för bättre smyg eller taktiska fördelar.
Apropå infekterade, allas favorit Clickers, Runners och Bloaters återvänder, där de senare är mindre utbredda men mycket farligare än vad som sågs i det ursprungliga spelet. Uppföljaren innehåller två nya versioner av infekterade, men vi förstör inte det som skiljer dem från de välbekanta fienderna.
Människor är vanligare den här gången och de har några nya knep som skiljer sig från fraktioner: Den ena är tungt beväpnad och patrullerar med hundar som kan spåra din doft. Den andra är mer smygande, använder bågar och pilar och försöker smyga upp och flankera din position. Det finns mer om dessa fraktioner i nästa avsnitt, men varenda fiende fick ett namn. Naughty Dog gjorde det så att följeslagare kan ropa ut namnen på sina fallna lagkamrater för att humanisera fienderna och så kommer du att tänka två gånger om att brutalt avsluta deras liv.
Mellan stridsmöten kommer du att rensa ammunition och delar för att skapa vapenuppgraderingar, molotovcocktails, gruvor och mer. Varje miljö är mycket större än den som ses i det ursprungliga spelet med nya vapen, färdigheter, uppgraderingar och samlarobjekt som belönar dem som vill utforska. Trots rykten, The Last of Us Del II är inte ett öppet världsspel.
Sammantaget tar TLOU II cirka 25 timmar att slutföra. Det är mycket längre än något linjärt berättelsedrivet spel har någon rätt att vara, men denna berättelse om kärlek, förlust och hämnd överträffar aldrig dess välkomst.
3. Sömnlös i Seattle
Även om Seattle inte är den enda inställningen, sker det mesta av spelet i och runt Washington State största stad. Vi hoppar över att nämna de andra inställningarna för att undvika spoilers.
I en intervju med IGN sa Neil Druckman att en av anledningarna till att Seattle valdes som den primära inställningen är på grund av dess olika platser.
"Vi visste att vi kommer att tillbringa mycket tid i staden och, som ett bra Naughty Dog -spel, måste vi byta saker så långt som konststilar och platser når", säger Druckman. "Så teamet studerade mycket av stadens arkitektur, lövverket som växer i den delen av landet."
Druckman syftade sannolikt på den eklektiska blandningen av skyskrapor, grönskande miljöer, turistattraktioner och det omgivande havet som alla finns i hela spelet.
Naturligtvis är The Last of Us en post-apokalyptisk serie, så byggnaderna rasar, havet översvämmar och parasitsvampen som startade allt sprids överallt.
Förfallet och användningen av Seattles avlopp gjorde att Druckman och teamet kunde lägga till skrämmorna. "Vi har Stalkers som växer in i väggen, och ibland är de döda, och ingenting kommer att hända, och ibland rippar de av väggen och laddar på dig", sa Druckman till IGN.
Seattle är också hem för de levande. Washington Liberation-fronten är en hårt beväpnad militant organisation som tar tillbaka staden. Samtidigt är de i krig med serafiterna-en religiös sekt som har övergivit modern teknik och lever under ett förtryckande lagsystem. Ellie och hennes vänner hamnar i mitten.
4. HBT+ representation
The Last of Us Del II kommer sannolikt att gå ner som ett av de mest brutala och obevekliga spelen, men det hittar också tid att vara ett av de mest progressiva och inkluderande. Alla som har avslutat det ursprungliga spelets DLC Vänster bakom eller har sett de tidiga förhandsvisningarna för uppföljaren kommer att vara väl medvetna om Ellies sexualitet.
Ellie är en öppet homosexuell huvudperson, något som sällan om någonsin setts i en blockbuster. Det finns också en Trans -karaktär i en framträdande roll. Druckman nämnde tidigare att mångfald i Naughty Dogs spel är lika avgörande som alla andra element "eftersom det i slutändan leder till bättre berättelser."
Naughty Dog visste bättre än att försöka ta itu med dessa karaktärer ur manlig synvinkel. De rekryterade Halley Gross som medförfattare. Gross tidigare krediter inkluderar att skriva för den första säsongen av HBO: er Westworld, vilket utan tvekan är den bästa säsongen.
Representationen av HBT+ -tecken är inte subtil eller grov. Det känns naturligt. Förhoppningsvis välkomnar LGBT+ -samhället dessa karaktärer och finner dem lämpliga representationer av deras underkultur, även om inställningen inte är lika grundad.
5. Det finns fler än 60 tillgänglighetsalternativ
En artikel publicerad på PlayStation Blog avslöjade att spelet har mer än 60 inställningar för att göra det mer tillgängligt för personer med funktionsnedsättning. Flera av alternativen hjälper till med finmotorik och hörsel, liksom inställningar som gynnar nedsatt syn och till och med blinda spelare. Utvecklingsteamet skapade tre förinställningar för tillgänglighet som en utgångspunkt som konfigurerar alla rekommenderade inställningar för syn, hörsel och motorisk tillgänglighet. Du kan alltid gå igenom och justera individuella alternativ, även efter att du har valt en förinställning som passar individuella behov.
Spelare kan göra om varje controller -ingång, inklusive pekplattans svepningar och kontrollskakningar. Det finns också utökade alternativ för kamerahjälp och låsning. Du kan utforska alla tillgänglighetsalternativ på PlayStation -bloggen via länken nedan.
6. Recensionerna finns
Recensioner har dykt upp online sedan den 12 juni, och spelet möts med nästan universellt beröm. Ausgamers tilldelade TLOU II en 9,2 av tio möjliga ordstäv: "Du kommer att ha fruktat kul medan du planerar din kurs både genom spelet och för hämnd." Även om den australiensiska publikationen kritiserade spelet för dess koppling mellan brutalt våld och emotionellt handhållet berättande, och även för att spelvärlden inte var öppen som dess utvecklare vill att du ska tro.
Jag slutförde nyligen spelet själv, och även om jag inte har tid för en fullständig recension, kommer jag att säga det The Last of Us Del II överträffar originalet i nästan alla aspekter, även om historiens överväldigande brutalitet och spelning sällan släpper. Ytterligare tid i ljuset mellan all tragedi och sorg skulle ha varit ett välkommet tillskott.
I skrivande stund, The Last of Us Del II sitter på en otroligt hälsosam Metacritic -poäng på 96 av 100 möjliga.
7. Återupplev originalspelet i den officiella The Last of Us Podcast
Om du letar efter en fördjupad, bakom kulisserna-uppdatering av det ursprungliga spelet, är författaren och komikern Christian Spicer värd för en åttadels podcastserie som reflekterar över det nu klassiska spelet med utvecklarna, casten och medarbetarna som väckte det till liv.
Nya avsnitt kommer varje tisdag. Avsnitt 1 fokuserar på de första timmarna av Den sista av oss med Naughty Dogs Neil Druckmann och speldesignern Anthony Newman, samt skådespelarna bakom Ellie och Joel Ashley Johnson och Troy Baker.
Den 7 juli, när du väl har fått chansen att spela uppföljaren, packar podden upp detta spännande nya inlägg i serien.
The Last of Us Del II lanseras exklusivt för PlayStation 4 den 19 juni.
Författaren fick en kopia av spelet med tillstånd av förlaget