INTERVJU: BossLogic förklarar hans otroliga Assassin's Creed Valhalla -konstverk - Men Life Web Journal

Innehållsförteckning

Katten är ur väskan nu. Ubisoft har meddelat att nästa del av Assassin's Creed-serien kommer att vara Viking-tema och kommer att släppas över hela världen denna högsäsong. Men det här var inte bara ditt pressmeddelande. I nedräkningen till den officiella avslöjandet samarbetade Ubisoft med Aussie-artisten BossLogic för att skapa ett exklusivt digitalt konstverk som avslöjades under en åtta timmars livestream. Fans ställde in för att se BossLogic skapa det invecklade stycket, som långsamt, med tiden avslöjade spelets inställning och tidsperiod, tillsammans med huvudpersonens design.

För BossLogic, den digitala artisten som har över 2 miljoner följare på sociala medier och ett CV som innehåller partnerskap med Marvel, var arbetet med den senaste delen av Assassin's Creed en dröm som gick i uppfyllelse.

”Jag har varit ett fan av Assassins Creed sedan starten. Mitt konstverk har påverkats starkt av Assassins Creed. Så snart de (Ubisoft) nämnde spelets titel, visste jag att jag måste skriva under och måste vara en del av projektet, säger han till Men Life Web Journal. ”Mitt favoritspel är Origins eftersom jag alltid har varit stor i mytologi. Det här nya vikingatemat tar den mytologin ännu längre, allt matar in i den. ”

I Assassin's Creed Valhalla kommer spelarna att leva sagan om Eivor, en hård vikingatävlare som är uppvuxen om berättelser om strid och ära. Som Eivor kommer spelare att kunna välja att vara man eller kvinna och måste skapa en ny väg för sin klan när de drivs från Norge. Spelare kommer att uppleva en episk resa genom den mörka medeltiden i det Ubisoft kallar den "mest realistiska Viking -upplevelsen hittills".

"Ur vårt perspektiv ville vi verkligen ta reda på Ubisofts riktning och vart de ville ta spelet", säger BossLogic. ”Eftersom det är vikingatema fungerade det så bra för mig eftersom jag precis hade börjat titta på vikingar. Det inspirerade mig verkligen att fortsätta med det här, men det har varit svårt. Det är alltid en utmaning att introducera ett nytt element eller tema i en redan älskad franchise. Hur ser du till att de befintliga fansen är nöjda med den nya riktningen samtidigt som de är trogna ursprunget? ”

Fans tittade på genom livestreamen när BossLogic och hans New York-baserade team satte ihop bitarna på det otroliga konstverket och fick en sällsynt titt på hela designprocessen. "Du kan se oss arbeta från grunden, så människor kunde hoppa på resan med oss ​​när vi gick", säger han.

Det har varit en otrolig resa för att komma till den här punkten. BossLogic har börjat göra flygblad och banners på MySpace och har blivit en av internetets största digitala krafter. "Jag tyckte om jobbet och på grund av den passionen försökte jag bara bli bättre", säger han. Det är ett område där för många konstnärer faller ner, förklarar BossLogic ”Om du är intresserad av konst eller om du är intresserad av fanart som jag, fortsätt med processen och slipa. Folk frågar mig alltid ”hur känns det att komma till den här punkten?” Och det känns fantastiskt, men saken är, du kan också komma dit. Alla dessa unga artister, de slutar eller så lägger de det på back-brännaren. Gör inte. "

Genom att arbeta med sina egna Lineage Studios fick Ubisoft -partnerskapet BossLogic att ta en titt på vad som gör Assassin's Creed -serien så framgångsrik. Med över 140 miljoner exemplar sålda över hela världen har spelfranchisen blivit en av de största genom tiderna, vilket har lagt press på att få det rätt. "Det viktigaste vi drogs till genom utvecklingsprocessen var dualitet", säger han. ”Hjältar måste ofta gå in i den mörka sidan för att få jobbet gjort. Det är ett bra exempel på hur motsatta sidor av samma mynt kan leda till samma resultat, bra eller dåliga. Hela temat som Assassin's Creed bygger på är dualitet. Vi ser hjälten göra onda skit så att han kan få jobbet gjort. Vi försökte verkligen skildra det i konstverket. Du kan se på bilden att han är tungt belastad, det finns en balans mellan kalla toner och varma toner, elementen av gott och ont är alltid synliga. ”

Det är ett sentiment som Ubisoft ekar. Nya Assassin’s Creed Valhalla har varit under utveckling och BossLogic -partnerskapet var det perfekta sättet att sätta igång lanseringen. "Vi kan inte vänta på att spelare ska uppleva den otroliga vikingaresan framför dem", säger Ashraf Ismail, kreativ chef för Assassin's Creed Valhalla. "Att vara i Eivors kängor som både en vikingatävlare och en klanledare kommer att hjälpa spelarna att förstå konflikterna som vikingarna genomlevde när de försökte etablera ett nytt hem under en maktkamp om kontrollen över England."

Den nya Assassin's Creed Valhalla är tillgänglig för förbeställning nu och kommer att erbjudas på Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC och UPLAY+, Ubisofts prenumerationstjänst. Spelet kommer att släppas på Xbox Series X och PlayStation 5 vid lanseringen.

När det gäller BossLogic, den australiensiska artist-vände globala stjärnan, ser framtiden ljus ut. Medan han är snygg, medger han att nästa projekt redan är på gång. "Det händer många galna saker. Jag kan inte säga för mycket, men en är Marvel-baserad, en är Warner Brothers-baserad och en om Sony-baserad. Om du följer vår bransch kan du kanske räkna ut dem. ”

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave