Den legendariska författaren Stephen King delade nyligen sin önskan om att skapa en historia ur Jason Voorhees synvinkel, den maskerade, odöda mördaren av Fredagen den 13: e berömmelse. Med tanke på att Kings tweet blev viral och skapade rubriker är det säkert att anta att antingen allt skräckförfattaren säger är nyhetsvärt eller att folk verkligen vill ha fler historier berättade ur monstret. Sanningen är nog lite av båda.
Gå in i Carrion, det korta och söta skräckspelet som låter dig spela som den tandiga tentakelmonstros som sliter och sliter genom pixelerat kött i ett försök att fly från fångenskap. Medan King's Voorhees -romanen kanske eller inte ser dagens ljus, kan du kolla in Carrion just nu och tillfredsställa den blodlusten på PC, Xbox One eller Switch.
Carrion beskrivs som ett "omvänd skräck" -spel av dess skapare som är en passande beskrivning. I denna retroinspirerade power trip spelar du som främmande enhet, utforskar en mångfaldig serie 2D-miljöer, samlar nya förmågor och växer i storlek samtidigt som du löser miljöpussel och lägger avfall till små (patetiska) människor.
Den vänstra kontrollpinnen flyttar monstret medan den högra täcker tentaklerna som rör sig i samklang. Utlösaren får lemmarna att interagera med föremål eller pickup -människor, som sedan kan slängas runt i miljön eller dras rakt mot monsterets gapande maws (ja, plural). Att konsumera människor tjänar ett syfte bortom skådespelet när de fyller på hälsan och ökar monsterets massa. Det finns stor rörlighet i kontrollerna som känns som att det borde stå i strid med formen och det stora antalet bilagor. Tack och lov är detta monster lätt att hantera.
Miljöerna begränsas till stor del till underjordiska grottor och industriområden som tenderar att känna sig likadana efter ett tag. Det är också lätt att gå vilse på de icke-linjära orterna eftersom det inte finns någon karta att ta del av. När du hittar rätt väg är chansen stor att du upptäcker DNA -stammar som låser upp nya förmågor som laddning genom barrikader och kontroll av människor. Dessa nya färdigheter tjänar både de allt svårare stridsmötena och att nå tidigare stängda delar av spelet.
Carrion har ingen traditionell historia, och den behöver inte en. Flera flashback -sekvenser har dig att spela som mållösa mänskliga forskare som först upptäckte det främmande monstret; utöver det, berättas beats via LED -skärmar som signalerar svar på utbrottet och överflödet av skrik sammanfattar den allmänna stämningen ganska bra.
Carrion är ett kort spel, som kommer in på cirka 3-4 timmar, eventuellt längre om du går vilse. Den korta längden betyder att det är lättare att förbise bristerna och säkerställer att det här spelet inte slits ut. Även om den pixelerade grafiken och spelets grundläggande karaktär inte kommer att tilltala alla, kommer skräckfans att ha det jättebra att riva igenom denna karneval av blodbad.
Och om du undrar, hänvisar ordet "carrion" till förfallna kött av döda djur-en passande titel för ett spel som funderar på vad som kan hända om utomjordingen var stjärnan i John Carpenters Saken istället för Kurt Russell. Carrion finns nu för PC, Xbox One och Nintendo Switch.
Författaren fick en digital kopia av spelet med tillstånd av förlaget