Andries van Overbeeke hade turen att tjäna praktik hos Bugatti Design Studio i Wolfsburg 2015. Då var projektet att skapa en efterträdare till Bugatti Vision Gran Turismo för PlayStation Gran Turismo. Visionen bakom bilen var en modern återupplivning av Bugatti Type 35, Bugattis mest framgångsrika racerbil.
Designen sportar Bugattis varumärkesdesignelement-hästsko-galler och cockpit från typ 35. Och naturligtvis finns det gott om blått att gå runt. Avgasportarna anar dig om att detta är en traditionell Formel 1 -racer, även med den stängda cockpiten som tycks tyda på att detta kan vara en Formel E -racer. "Bilen har en kraftfull förbränningsmotor med hög varvtal (se avgaserna ovanpå) och var utformad för att vara en fanbil med ett" sug "-system (liknande Chaparral 2J och Brabham BT46), säger Overbeeke. Baserat på typ 35 -designen har F1 -konceptet en lång näsa och en kort, avsmalnande baksida.
Du kanske är nyfiken på gapet mellan när Overbeeke tjänstgjorde sin praktik och den senaste publiceringen av konceptet. "Projektet som jag arbetade med där var länge konfidentiellt", förklarar Overbeeke, "men kan nu äntligen publiceras."
"Publicerad" är rätt term, eftersom det inte finns några planer från den franska biltillverkaren att tillverka konceptet, men det kommer att finnas tillgängligt för att spela i Gran Turismo. Overbeeke har gått vidare från praktiken-även om han självklart minns det med glädje. Han arbetar nu på Genesis som exteriördesigner för deras Global Advanced Design -studio i Frankfurt, Tyskland. Han har också varit involverad i en hel del stora profilprojekt, inklusive racerbilar och filmbilar. Återigen innebär konfidentialitet att han ännu inte kan dela med sig av några av dessa projekt, men Overbeeke har arbetat med Dendrobium -hyperbilen samt den nya Batmobile för den kommande The Batman -filmen.